Challenge 05 - Tic Tac Toe en Bash
En aquest repte, es demana implementar un joc de tres en ratlla utilitzant Bash. Per fer-ho, seguireu els seguents passos:
Implementar una funció que mostri el tauler del joc amb una mida fixa representada per una matriu 3x3.
- Per fer-ho, podeu crear un array amb valors del 1 al 9, que representaran les caselles del tauler.
| 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 |- Implementar la funció
imprimir_taulerque mostri el tauler amb els valors de l’array anomenat tauler.
Implementar una funció que permeti als jugadors introduir les seves jugades al tauler.
- La funció
introduir_jugadaha de permetre als jugadors introduir les seves jugades al tauler. El jugador 1 es representarà amb la lletraXi el jugador 2 amb la lletraO.
| 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | Introdueix la teva jugada (1-9):- Un cop introduïda la jugada, el tauler s’actualitzarà amb la jugada del jugador. Per tant, es important validar que la casella seleccionada estigui lliure i que la casella seleccionada estigui dins dels límits del tauler.
| 1 | 2 | 3 | | 4 | X | 6 | | 7 | 8 | 9 | Introdueix la teva jugada (1-9): 65 Error: La casella seleccionada no és vàlida. Introdueix una casella vàlida (1-9): 5 Error: La casella seleccionada ja està ocupada. Introdueix una casella vàlida (1-9): 3Un cop validada la jugada, el tauler s’actualitzarà amb la jugada del jugador.
| 1 | 2 | O | | 4 | X | 6 | | 7 | 8 | 9 |- La funció
Implementeu un sistema de torns per alternar les jugades dels jugadors.
- La funció
tornha de permetre alternar les jugades dels jugadors. El jugador 1 començarà la partida. - Durant el torn del jugador 1, el tauler mostrarà el següent missatge:
Torn del jugador 1 (X). - Es mostrarà l’estat actual del tauler.
- Es demanarà al jugador 1 que introdueixi la seva jugada.
- S’actualitzarà el tauler amb la jugada del jugador 1.
- Es canviarà de torn al jugador 2.
- Un cop acabats els 9 torns, màxima quantitat de jugades possibles, el joc acabarà.
Torn del jugador 1 (X) | 1 | 2 | 3 | | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | Introdueix la teva jugada (1-9): 5 Torn del jugador 2 (O) | 1 | 2 | 3 | | 4 | X | 6 | | 7 | 8 | 9 | Introdueix la teva jugada (1-9): 3 ...- La funció
Implementar una funció que comprovi si hi ha un guanyador.
La funció
guanyadorha de comprovar si hi ha un guanyador. El joc acaba quan un jugador aconsegueix fer tres en ratlla en horitzontal, vertical o diagonal.Reviseu les línies, columnes i diagonals per comprovar si hi ha un guanyador.
Integrar la funció guanyador al torn per comprovar si hi ha un guanyador en cada torn.
- Si hi ha un guanyador, el joc acabarà i es mostrarà el missatge
El jugador X ha guanyat!oEl jugador O ha guanyat!.
Torn del jugador 2 (X) | X | 2 | X | | 4 | O | 6 | | 7 | O | X | Introdueix la teva jugada (1-9): 2 El jugador 2 (X) ha guanyat!- Si hi ha un guanyador, el joc acabarà i es mostrarà el missatge
Implementar una funció que comprovi si hi ha un empat.